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animalCrossing13

Description :

les jeunes de maintenant peuvent avoir une double vie sur internet ou sur console un de ces jeux s'appelle animal crossing il y en a sur ds et wii je vais vous parler des astuce et de ces secret

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animal crossing

animal crossingAnimal Crossing est un jeu vidéo de simulation de vie développé par Nintendo EAD. Il est édité au Japon par Nintendo en avril 2001 pour la console Nintendo 64. Il est porté sur GameCube fin 2001 et sort en Occident en 2002. Une réédition sur iQue Player sort en Chine en 2003.

Dans ce jeu, le joueur emménage dans un village de campagne habité par des animaux aux caractères bien distincts. Il introduit un nouveau type de jeu dérivé du collect them up : le but est de rendre tous les habitants heureux, de créer des vêtements et des décorations et de collectionner des objets (meubles, tapis, vêtements, fossiles...). Le jeu se déroule en temps réel, les minutes et les heures étant synchronisées avec la vie réelle (heure de la console), ainsi que les jours, les mois et les saisons. Il est également possible de fêter Noël et tous les autres événements (américains) avec les villageois.

Il a connu une suite sur Nintendo DS : Animal Crossing: Wild World et sur Nintendo Wii : Animal Crossing: Let's Go to the City ou Animal Crossing : City Folk.

et l'image en haut c'est mon perso
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#Posté le vendredi 29 octobre 2010 09:13

fiche du jeu

fiche du jeuÉditeur Nintendo
Développeur Nintendo EAD
Concepteur Takashi Tezuka (producteur),
Katsuya Eguchi, Hisashi Nogami (directeurs)[1]
Date de sortie

Nintendo 64
japon : 14 avril 2001
GameCube
japon 14 décembre 2001
usa et canada : 15 septembre 2002
japon: 27 juin 2003 (e+)
europe: 24 septembre 2004
Genre Simulation de vie
Mode de jeu un à quatre joueurs en alternance
Plate-forme Nintendo 64, GameCube, iQue Player
Média 1 NOD , 1 cartouche
Contrôle manette
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#Posté le vendredi 29 octobre 2010 09:30

Modifié le vendredi 29 octobre 2010 09:46

Katsuya Eguchi, Hisashi Nogami

Katsuya Eguchi, Hisashi Nogamicomme tout les jeux animal crossing a un createur Katsuya Eguchi, Hisashi Nogami que je remerci pour avoir crée ce jeu formidable (mais si il regarde ce blog sache ke jpeu vous aider a l'améliorer) Katsuya Eguchi, Hisashi Nogam est un Producteur chez Nintendo au Japon, diplomé du Computer Graphics Department of Japan Electronics College, il entre chez Nintendo en 1986 et contribue au développement de Super Mario World sur Super Nes avant de chapeauter Star Fox, Wave Race 64 et enfin, Animal Crossing. Il a récemment officié en tant que producteur sur la version DS de notre jeu favori.
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#Posté le vendredi 29 octobre 2010 09:56

deroulement du jeu

deroulement du jeuArrivé dans votre ville, vous n'avez pas d'argent. Vous pouvez choisir le sexe et l'apparence de votre personnage en suivant les astuces que vous pourrez trouver dans les livres Animal Crossing vendus au Japon. Tom Nook, un raton laveur, vous offre une petite maison, mais vous devez la rembourser ce qui n'est pas très drôle. Une fois la petite maison remboursée, Nook vous propose de l'agrandir. Vous devez ensuite payer le prêt pour votre nouvelle maison. Quand ce sera fait, vous pouvez l'agrandir encore, ensuite avoir un étage... La seule action "obligatoire" de ce jeu: rembourser Nook.
Il est possible de gagner des clochettes (la monnaie du jeu), utiles pour rembourser Tom Nook ou acheter des objets dans sa boutique, en réalisant des petits boulots, d'abord auprès de Tom Nook puis auprès des autres habitants, ou en ramassant des objets. Attention ! frapper dans un rocher avec une pelle ou secouer un arbre peut permettre de faire tomber des sacs, pouvant contenir de 100 à 8500 clochettes pour les rochers et n'allant que jusqu'à 100 clochettes pour les arbres.

Il est également possible de pêcher des poissons avec une canne à pêche, ainsi que d'attraper des insectes avec un filet, les animaux ainsi capturés ayant une valeur variable. Ces découvertes peuvent être soit vendues auprès de Tom Nook,ou peuvent être offertes au musée du village ou laissées comme décoration dans la maison. Tout autant que les fossiles, qui peuvent être déterrés avec la pelle. Les fossiles valent très chers chez Tom Nook.

En résumé, il n'est pas nécessaire de jouer longtemps, mais plus ou moins indispensable de jouer tous les jours, surtout lors des événements particuliers (concours, fêtes, anniversaires, etc...). Le village évolue au cours du temps, et des habitants déménagent ou s'installent de manière régulière.

Vous pouvez créer jusqu'à quatre personnages qui habiteront tous dans la même maison. Il est possible d'envoyer des lettres dans notre village aux habitants ou aux amis vivants dans le village.

Plusieurs styles de meubles sont disponibles pour meubler l'intérieur du joueur. En respectant les principes du feng shui, le joueur pourra obtenir des effets lui facilitant la découverte d'objets ou d'argent. Il sera aussi noté sur la décoration de sa maison.


La collecte d'objets constitue donc un des points principaux du jeu. Mais il joue également sur une simulation de vie sociale vis-à-vis des autres habitants du village et des autres joueurs d'Animal Crossing, avec le courrier, les discussions dans la structure de la ville, les voyages et les échanges d'objets avec d'autres joueurs au travers de communauté Internet ou des amis du joueur. 15 animaux (les villageois sont tous des animaux sauf vous) peuvent d'habiter dans un village sans compter les personnages spéciaux qui des fois viennent dans votre village...

Vous pouvez aussi cueillir des fruits (pommes, oranges, cerise, poires, noix de coco, pêches). Un seul d'entre eux sera défini pour votre ville au début du jeu (excepté les noix de coco qui se trouveront au bord de la plage). Vous pourrez vous faire de l'argent (clochettes) grâce a eux . Toutefois , il est possible de planter d'autres fruits trouvés dans les villes que vous avez visitées . En effet, ce jeu constitue plusieurs astuces comme : envoyer une lettre avec inscrit dessus Fruit, puis envoyer le fruit de votre ville.

Notamment votre mère pourra aussi vous envoyer un fruit différent pour chaque nouvelle saison.
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#Posté le vendredi 29 octobre 2010 10:02

gagner de l'argent facilement

gagner de l'argent facilementPoissons et insectes :

Il existe beaucoup de façons pour rembourser plus vite, mais un conseil : commencez tout d'abord par acheter un filet et une canne à pêche. Ils vous seront très utiles pour gagner de l'argent car tout ce que vous attraperez, vous pourrez le revendre à Tom Nook à différents prix, suivant la rareté de l'insecte ou du poisson. *

Fossiles :

Tous les jours, vous pourrez trouver des différents fossiles. Si vous voyez une petite fissure en forme de croix sur la terre, prenez votre pelle et creusez ! Vous pourrez ensuite, soit le vendre à Tom Nook, soit en faire don au musée.

Cadeaux :

Certaines fois, vous pouvez voir un cadeau dans le ciel qu'il vous est possible d'atteindre avec votre lance-pierres (le vent souffle plus fort pour signaler sa présence). Ceux-ci ne passent qu'aux heures se terminant par un "4" (exemple : 14h04, 15h24...), mais pas à toutes !

Pierres à clochettes :

Tous les jours, une pierre magique (choisie aléatoirement dans toutes celles de votre ville), vous donne des sacs de clochettes quand vous la tapez avec votre pelle. Frappez la plusieurs fois et le plus vite possible. Vous remarquerez que, tout en tapant, vous reculerez d'un petit peu, ce qui vous fera perdre du temps. Pour éviter ça, creusez des trous tout autour de vous pour être bloqué et ne plus bouger. Vous devriez ainsi gagner 8 500 clochettes par pierre.

Arbres :

En secouant les arbres, vous trouverez surtout des sacs de 100 clochettes, mais aussi des meubles et des abeilles... Si vous rencontrez cet insecte, vous pourrez vous réfugier dans la maison la plus proche, ou bien essayer de l'attraper en sortant vite votre filet avant qu'elle ne vous pique.

Petits services pour les habitants :

Bien sûr, vous pouvez aussi rendre des petits services à vos voisins, comme apporter une lettre ou un cadeau à tel ou tel habitant. Ils vous récompenseront de pas grand chose : un meuble, un papier peint/tapis, ou encore un sac de 500 ou 700 clochettes. Vous pouvez aussi répondre à un de leurs questionnaires ou bien même dire ce qu'ils veulent entendre pour qu'ils vous récompensent.

Coquillages sur la plage :

Presque tous les coquillages se vendent très peu de clochettes à part une exception : l'huître perlière que vous pourrez revendre à 1200 clochettes chez Tom Nook. Si vous voulez que des coquillages apparaissent, attendez un peu ou éteignez et rallumez la DS.

Les fruits :

Au début du jeu, quelques arbres à fruits seront plantés. Chaque arbre contient trois fruits que vous pouvez revendre à 100 clochettes à l'unité chez Tom Nook... pas énorme... Mais ce qui est intéressant c'est que vous n'êtes pas du tout sûr d'avoir le même fruit que tel ou tel copain. Il est choisi aléatoirement entre des cerises, des pommes, des poires, des oranges... Connectez vous avec un ami et échangez vous vos fruits, ils seront revendables chez Nook non pas 100 clochettes, mais 500 ! Vous pourrez aussi trouver des noix de coco sur la plage. Ces fruits spéciaux ne sont pas comme les autres fruits. D'abord, le cocotier ne produit que deux noix de coco à la fois, et non pas trois. Ensuite, il n'est pas nécessaire de l'arroser. On peut le planter sur la terre, mais proche du sable.
Alors, qu'est-ce que vous avez comme fruits chez-vous et qu'est-ce que c'était votre fruit de départ (moi les oranges) ?
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#Posté le vendredi 29 octobre 2010 10:14

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